home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HAM Radio 3.2 / Ham Radio Version 3.2 (Chestnut CD-ROMs)(1993).ISO / packet / replpkt / pktintro
Text File  |  1990-12-07  |  103KB  |  2,005 lines

  1.  
  2. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 1 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  3.  
  4. Packet Radio is the latest major development to hit the world of
  5. Amateur Radio.  If you haven't already been caught by the "packet
  6. bug", you're probably wondering what it's all about and why so many
  7. people are so excited about it.  Well, continue reading, because
  8. you're about to find out.
  9.  
  10. Packet seems to offer something different from other facets of Amateur
  11. Radio, yet it can be used for everything from a local QSO to a DX
  12. contact 2500 miles away (on 2 meters!), for electronic mail, message
  13. transmission, emergency communications, or just plain tinkering in the
  14. world of digital communications.  It presents a new challenge for
  15. those tired of the QRM on the low bands, a new mode for those already
  16. on FM, and a better, faster means of message handling for those on
  17. RTTY.  Packet is for the rag chewer, the traffic handler, the
  18. experimenter, and the casual operator.
  19.  
  20. A ham can get involved very easily with relatively small out-of-
  21. pocket expenses.  All you need is a 2-meter transceiver, a computer or
  22. terminal, and a TNC.  You probably already have the two meter rig and
  23. a computer of some kind, so all you need to buy is the TNC, which
  24. costs just over $100. The TNC is the Terminal Node Controller, the
  25. little black box that's wired between the computer and the radio.  It
  26. acts very much like a modem when connecting a computer to the phone
  27. lines.  It converts the data from the computer into AFSK tones for
  28. transmission and changes the tones received by the radio into data for
  29. the computer.  It's a simple matter of wiring up a plug and a couple
  30. jacks to become fully operational.
  31.  
  32. Packet is communications between people either direct or indirect.
  33. You can work keyboard to keyboard or use electronic mailboxes or
  34. bulletin board systems to leave messages.  Due to the error checking
  35. by the TNC, all of it is error free, too.  (That is, as error free as
  36. the person at the keyboard types it.)  As the data is received it's
  37. continuously checked for errors, and it isn't accepted unless it's
  38. correct. You don't miss the information if it has errors, however,
  39. because the information is resent again.  I'll go into how this is
  40. accomplished in a later part of this series.
  41.  
  42. The data that is to be transmitted is collected in the TNC and sent as
  43. bursts, or packets, of information; hence the name.  Each packet has
  44. the callsign or address of who it's going to, who it's coming from and
  45. the route between the two stations included, along with the data and
  46. error checking.  Since up to 256 characters can be included in each
  47. packet, more than three lines of text can be sent in a matter of a
  48. couple seconds. There is plenty of time between packets for several
  49. stations to be using the same frequency at the same time.
  50.  
  51. If all of this sounds confusing, don't let it bother you, because that
  52. little black box, the TNC, does everything for you automatically.
  53. Packet might seem very confusing at first, but in a day or two you're
  54. in there with the best of them.   In this series I'll be telling you
  55. more about packet--how you get on the air, how to use it to your best
  56. advantage, and ways to improve your operation.   We'll talk about that
  57. little black box, the TNC, and tell you about all its inner-most
  58. secrets.  We'll discuss mailboxes, bulletin board systems, and the
  59. packet networks that allow you to work stations hundreds of miles away
  60. using just a low powered rig on 2 meters, 220 or 450.  The world of
  61. packet radio awaits you!
  62.  
  63. - - - -
  64.  
  65.  
  66. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 2 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  67.  
  68. In the first part of this series we told you, in general terms, what
  69. packet radio was all about...what it is, its uses, the equipment used
  70. and, generally, how its transmitted.  Now we're going to tell you how
  71. to get on the air, make a QSO, and become familiar with your packet
  72. station.  Whether you're new to packet, having just received a new
  73. TNC, have been involved for just a short time, or are one of the "old
  74. timers" with four or five years of experience, this series should help
  75. all of you.  Even if you don't yet own a TNC, you should keep this
  76. article handy for future use.  I'll bet you'll be joining us soon!
  77.  
  78. The equipment needed to get on the air is a VHF transciver, a computer
  79. or terminal, and a TNC - the terminal node controller - the little
  80. black box we talked about in part 1.  (There is packet activity on HF,
  81. but VHF is where all the action is.  It's the best place to start out
  82. in packet.)  The TNC contains a modem and is equivalent to the modem
  83. used to connect your computer to the phone lines, except that it also
  84. contains special software that's specially designed for ham radio
  85. packet use.
  86.  
  87. When you buy a TNC and take it out of the box, you'll find cables
  88. supplied for connecting it to the radio, but you'll have to attach the
  89. appropriate mic and speaker jack connectors for the radio you're going
  90. to use.  You also have to furnish the cable that connects the TNC to
  91. your computer or terminal.  In most cases, the standard RS-232 port is
  92. used between the TNC and computer, however this varies with the type
  93. of computer and TNC used. The operating manuals supplied with the TNCs
  94. have a good write up on the various computers and the cabling needed.
  95. I would advise that you read the introduction and set up procedures
  96. for your particular TNC very carefully. Most companies have supplied
  97. excellent manuals, and you usually can figure out all of your set up
  98. problems from the the information supplied in the manual.
  99.  
  100. Once you have everything wired and connected together, turn on the
  101. computer, load a terminal program (anything used for a phone modem
  102. will work well for packet) and get into receive mode.  Now turn on the
  103. radio and make sure the volume is turned up about a quarter turn
  104. (about the "10 or 11 o'clock" position) and make sure the squelch is
  105. set.  It should be at the point where the background noise disappers,
  106. just as it would be set for a voice QSO.  Next, turn on the TNC.  You
  107. should get a "greeting" or sign on message showing the manufacturer's
  108. name, software version, etc.  If you see a bunch of gibberish, such as
  109. &tf$d.#ssan>m, it means that the data rate of the TNC and computer are
  110. not the same.  This data rate is better known as the baud rate. The
  111. baud rate of the TNC has to match the baud rate used by your computer
  112. terminal program and is easily adjusted.  Check you TNC manual for
  113. this procedure, as it varies from TNC to TNC.  If you don't see a
  114. "greeting" or the gibberish, check your cables and connections.  Make
  115. sure that you have everything connected properly, that the right wires
  116. are on the right pins, etc.
  117.  
  118. Now we need to explain the three levels of communicating you can do
  119. from the keyboard.  First, you can communicate with your computer for
  120. setting up the terminal program; second, you can communicate with the
  121. TNC; and third, you can communicate with the radio.  It's very
  122. important that you know which level you're in when working packet.  I
  123. can't help you much with the computer level, since that varies with
  124. manufacturer, model and the terminal program you're using, but once
  125. you get the terminal program ready to receive data, you're ready to
  126. talk to the TNC.
  127.  
  128. First, do a "control C" (press the CNTL and the letter C
  129. simultaneously); this puts the TNC in COMMAND mode, the level where
  130. you communicate directly with the TNC from the keyboard.  You should
  131. see "cmd:" on your screen.
  132.  
  133. Enter:
  134. MYCALL - - - -
  135.  
  136. with your callsign in place of the dashed lines, such as MYCALL WB9LOZ
  137. followed by a carriage return (CR).  All commands are followed by a
  138. (CR). This sets into the TNC memory the call that you're going to use
  139. on the air. Now if you type MYCALL (CR), it should respond with your
  140. call.  If it does, you've proven that the computer to TNC linkup is
  141. working fine.  If you do not see anything on the screen when you type,
  142. blindly enter the following: ECHO ON (CR).  If you see two of
  143. everything that you type, such as MMYYCCAALLLL, enter ECHO OFF (CR).
  144.  
  145. You're now ready to go on the air!  Tune the receiver to any odd
  146. numbered frequency between 144.91 and 145.09 that has some activity on
  147. it and set the rig up for simplex operation.  Enter MONITOR ON (CR),
  148. then watch the screen.  You should soon be seeing the packets that are
  149. being sent over the air by other stations.  If you don't see anything
  150. in a minute or two, try tuning to another frequency.  Watch for
  151. callsigns with a * next to it, such as  W6PW-1*, WA6RDH-1*, or
  152. WB6SDS-2*.  Callsigns with an asterick indicate that you're copying
  153. the packet from that station, as it's being repeated, or digipeated,
  154. by a packet repeater.  Jot down the call.
  155.  
  156. In packet, you can have up to 16 different stations on the air at the
  157. same time using the same callsign.  That's where the numbers in the
  158. callsign come into play.  The calls W6PW, W6PW-1, W6PW-2, W6PW-3,
  159. W6PW-4 and W6PW-5 are all individual stations operating under the same
  160. station license.  A callsign without a number is the same as -0. The
  161. numbers are used to differentiate between the various stations.
  162.  
  163. Now, before you try to make your first QSO with someone else, you
  164. should check out your equipment to make sure it's set up properly.  To
  165. do that, you can CONNECT to yourself.  Note one of the callsigns you
  166. jotted down a minute ago.  Make sure your radio is still tuned to the
  167. frequency where you heard that call, then enter the following:
  168.  
  169. C - - - - V - - - - (CR)
  170.  
  171. where the first dashed lines are YOUR callsign and the second dashed
  172. lines are the call of the station you jotted down.  The C means
  173. CONNECT and the V means VIA.  C WB9LOZ V W6PW-1 means connect to
  174. WB9LOZ via W6PW-1.  You should soon see "*** CONNECTED TO (your call)"
  175. on the screen.  You have now entered the third level of
  176. communications, called CONVERSE mode, and this is where you
  177. communicate from the keyboard to the radio.  Anything you type on the
  178. keyboard will be transmitted over the air as a packet every time you
  179. hit a (CR).  If you enter "Test" (CR) you should see "Test" a second
  180. time on the screen, as it's transmitted, then digipeated and sent back
  181. to you. In this case you'll only be talking to yourself via another
  182. station, but it's a good way to check to make sure your system is
  183. working properly.  If that works, hit a CONTROL C.  This puts you back
  184. into COMMAND mode where you talk to the TNC again.  Enter D (CR).
  185. This will disconnect you from the other station, and you'll see
  186. "DISCONNECTED" on the screen.
  187.  
  188. Now you're ready to talk to someone else!  Watch for a familiar call
  189. on the screen while monitoring or note calls you see frequently.  Be
  190. sure to note whether or not a digipeater is being used by watching for
  191. the *.  If you see WB9LOZ > WA6DDM, W6PW-1*, for example, you're
  192. receiving the packets from W6PW-1.  If you do not see an asterick, you
  193. are copying the station direct.  When the station you want to contact
  194. is finished with his QSO, enter:
  195.  
  196. C - - - -   or
  197.  
  198. C - - - -  V  - - - - (depending on whether or not a digipeater is
  199.                           needed)
  200.  
  201. followed by (CR).    You should get a "*** CONNECTED TO ..." on the
  202. screen, which means you're in converse mode, and your first QSO with
  203. someone else is underway!  Anything you type now will be sent to the
  204. other station, and anything he types will be sent to you.  When you're
  205. finished, be sure to do a CONTROL C to get back into command mode,
  206. then enter  D  to disconnect from the other station.
  207.  
  208. You're on the way now to lots of packet fun and adventure!  If you are
  209. still having problems at this point, contact a friend that has some
  210. experience on packet and ask for help.  The initial set up of the
  211. computer, TNC and radio is probably the biggest stumbling block in
  212. packet.  Any experienced packeteer will be happy to help you get
  213. through this process to get you on the air.
  214.  
  215. - - - -
  216.  
  217.  
  218. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 3 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  219.  
  220. In Part 2 I talked about how to get on the air and make your first
  221. QSO. Now let's take a look at some of the commands that are available
  222. in your TNC to help improve your station operation.
  223.  
  224. TNC COMMANDS: The TNC, or Terminal Node Controller, that "little black
  225. box" we've talked about in the past, has more than 100 different
  226. commands for you to use.  You're able to customize your packet
  227. operating with these commands and turn on and off various features as
  228. you wish.  Not all TNCs are exactly alike, but all have pretty much
  229. the same functions. I'll be using the commands used by the TNC2 and
  230. clones in my examples.
  231.  
  232. We covered a few of the commands previously: CONTROL C for entering
  233. command mode, MYCALL, MONITOR, CONNECT, and DISCONNECT.  Now let's
  234. discuss a few that can change the way your station functions.
  235.  
  236.   ECHO: This command tells the TNC whether or not it should send what
  237. you type back to the monitor screen.  If you don't see anything when
  238. you type, set ECHO to ON.  IIff yyoouu sseeee ddoouubbllee, like that,
  239. set ECHO to OFF.  This setting will depend on how your particular
  240. computer system functions.
  241.  
  242.   CONV (converse mode): Your TNC will automatically switch to this
  243. mode when you connect with someone, but you can also do it by entering
  244. CONV (CR) at the Cmd: prompt.  When in converse mode, anything you
  245. type will be transmitted via the path you set with UNPROTO.  (See the
  246. next paragraph.) Anyone in monitor mode will be able to read what you
  247. transmit.  Packets in converse mode are sent only once and are not
  248. acknowledged, so there is no guarantee that they'll get through.  This
  249. mode is used frequently for sending CQ's.
  250.  
  251.   UNPROTO: This command designates the path used when in converse
  252. mode. The default is CQ, but you can enter a series of digipeaters if
  253. you wish, or a specific group or club name.  Some examples:
  254.  
  255.        CQ v WB6SDS-2,W6SG-1,AJ7L      SFARC v W6PW-1,W6PW-4
  256.  
  257. Remember, you have to change UNPROTO for use on different frequencies,
  258. unless you leave it set simply to "CQ".
  259.  
  260.   FRACK: This determines how long your TNC will wait for an
  261. acknowledgement before resending a packet.  It shouldn't be set too
  262. short, or you simply clutter up the frequency, yet it shouldn't be too
  263. long, or you'll spend too much time waiting.  I use FRACK set to 7,
  264. and have found that to be an overall good value.
  265.  
  266.   DWAIT: Used to avoid collisions, DWAIT is the number of time units
  267. the TNC will wait after last hearing data on the channel before it
  268. transmits. I have DWAIT set to 16, and have found that to work well.
  269.  
  270.   PACLEN: Determines the number of characters in your packets, ranging
  271. from 1 to 256.  The more characters you send per packet, the longer it
  272. takes to transmit the information and the greater your chances are of
  273. noise, interference or another station wiping it out. I've found a
  274. PACLEN of 80, which is the length of one line, to be a good  value.
  275. When working a station nearby, PACLEN can be increased.  When working
  276. a distant station, it should be decreased.
  277.  
  278.   RETRY: Your TNC will retransmit a packet if it doesn't receive an
  279. acknowledgement from the station you're working.  RETRY indicates the
  280. number of times the TNC will try to get the packet through before
  281. giving up and disconnecting.  This can be set from 1 to 15, but I've
  282. found 8 to 10 to work well.  Less than that causes an unnecessary
  283. disconnect if the channel happens to be busy, but more than that
  284. clutters up the channel.
  285.  
  286. The following TNC commands affect the monitoring mode and what you see
  287. on the screen:
  288.  
  289.   MONITOR: This must be ON for you to monitor anything.  When ON, you
  290. see packets from other stations on the frequency you're tuned to.
  291. What packets you see is determined by other commands from the list
  292. below.  If MONITOR is OFF, you see only packets sent to you while
  293. you're connected to another station.
  294.  
  295.   MALL: If MALL is ON, you receive packets from stations that are
  296. connected to other stations, as well as packets sent in unproto
  297. (unconnected) mode. This should be ON for "reading the mail". If MALL
  298. is OFF, you receive only packets sent in unproto mode by other
  299. stations.
  300.  
  301.   MCOM: If ON, you see connect <C>, disconnect <D>, acknowledge <UA>
  302. and busy <DM> frames in addition to information packets.  If OFF, only
  303. information packets are seen.
  304.  
  305.   MCON: If ON, you see packets from other stations while you're
  306. connected to someone else.  This can get very confusing, but is useful
  307. when your path is bad and you want to see if your packets are being
  308. digipeated okay.  If OFF, the monitoring of other stations is stopped
  309. when you're connected to another station.
  310.  
  311.   MRPT: If ON, you see a display of all the stations used as
  312. digipeaters along with the station originating the packet and the
  313. destination station. If OFF, you see only the originating and
  314. destination stations.  For example, if you have MRPT ON, you might see
  315. a transmission such as this:
  316.  
  317.   K9AT>WB6QVU,W6PW-5*: I'll be leaving for the meeting at about 7:30.
  318.  
  319. If MRPT was OFF, the same transmission would look like this:
  320.  
  321.   K9AT>WB6QVU: I'll be leaving for the meeting at about 7:30.
  322.  
  323. In the first case, you can see that the W6PW-5 digipeater was being
  324. used. The asterick indicates which station you were hearing the packet
  325. from.  In the second case you have no idea if digipeaters are being
  326. used or what station you were receiving.
  327.  
  328.   HEADERLN: If you have this turned ON, the header of each packet is
  329. printed on a separate line from the text.  If OFF, both the header and
  330. packet text are printed on the same line.
  331.  
  332.   MSTAMP:  Monitored packets have the date and the time the packet was
  333. received if MSTAMP is ON.  If it's OFF, the date/time stamp is not
  334. shown.
  335.  
  336. I run my station with all of these commands, except MCON, turned ON so
  337. that I can really see what's happening on the frequency I'm
  338. monitoring.  Try various combinations of these commands and then
  339. decide on the combination you like best for your station.
  340.  
  341. - - - -
  342.  
  343.  
  344. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 4 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  345.  
  346. USING DIGIPEATERS AND NODES:
  347.  
  348. DIGIPEATERS:
  349.  
  350. Digipeater is the term we use to describe a packet radio digital
  351. repeater. Unlike the FM voice repeaters, most digipeaters operate on
  352. simplex and do not receive and transmit simultaneously.  They receive
  353. the digital information, temporarily store it and then turn around
  354. and retransmit it.
  355.  
  356. Your TNC will allow you to enter up to eight digipeaters in your
  357. connect sequence, but using more than 3 usually means long waits, lots
  358. of repeated packets, and frequent disconnects, due to noise and other
  359. signals encount- ered on the frequency.
  360.  
  361. When entering the list of digipeaters in your connect sequence, you
  362. must make sure that you enter them in the exact order that your signal
  363. will use them.  You must separate the calls by commas, without any
  364. spaces, and the EXACT callsigns must be used, including the SSID, if
  365. any. That means you need to know what digipeaters are out there before
  366. you begin randomly trying to connect to someone.  Turn MONITOR ON and
  367. watch for the paths that other stations are using.
  368.  
  369. Here are some examples of proper connect sequences:
  370. C W6PW-3 v W6PW-1
  371. C N6ZYX v WA6FSP-1,WB6LPZ-1
  372. C W6ABY-4 v K6MYX,N2WLP-2,AB6XO
  373.  
  374. The "v" means via.  In the first example the sequence shown means:
  375.  
  376. Connectto W6PW-3 via W6PW-1.
  377.  
  378. Something to remember when using digipeaters is the difference between
  379. making a connection and sending information packets.  If the path
  380. isn't all that good, you might be able to get a connect request
  381. through, but will have a difficult time with packets after that.  The
  382. connect request is short so it has much less of a chance of being
  383. destroyed by noise or collisions than a packet containing information.
  384. Keeping information packets short can help keep retries down when the
  385. path is less than ideal.
  386.  
  387. NODES:
  388.  
  389. Net/Rom, TheNet, G8BPQ packet switch and KA-Node are names that refer
  390. to a device called a packet node, another means of connecting to other
  391. packet stations.  Later on in this series you'll find a complete
  392. review of node operation, but for now we'll cover the basics so that
  393. you can begin using the node network.  The difference you should note
  394. here is that you connect to a node rather than using it in a connect
  395. path as you do with a digi- peater.
  396.  
  397. First, you need to determine what nodes are located close to you.  You
  398. can do this by monitoring and watching for an ID or by watching to see
  399. what other stations in your area are using.  You'll note that most
  400. nodes have an alias ID in addition to its callsign.  Once you
  401. determine the callsign or alias of a local node, you connect to it the
  402. same way as you connect to any other packet station.  You may use
  403. either the callsign or the alias to make the connection.  For example,
  404. the node I operate has the alias ID of SF and the callsign of
  405. WB9LOZ-2, so you could connect to it using "C SF" or "C WB9LOZ-2".
  406. Either one will work.
  407.  
  408. When you connect to a node, your TNC automatically switches to
  409. converse mode, just like when you connect to any packet station.
  410. Anything you now type is sent to the node as a packet, and the node
  411. acknowledges each packet back to your TNC.  For the remainder of your
  412. connection your TNC works only with this one node.
  413.  
  414. To use the node network to connect to another local station, you
  415. simply enter a connect request as though you were connecting direct
  416. from your TNC, such as "C WB9LOZ".  You do this, however, while you
  417. ARE STILL CONNECTED TO THE NODE.  The node will then retransmit your
  418. connect request and you'll receive one of two responses:  "Connected
  419. to (callsign)" or "Failure with (callsign)".  Once you're connected
  420. you hold your QSO just as if you had connected direct or via a
  421. digipeater.  When you're finished, go to command mode on your TNC
  422. (Control C) and enter "D" (CR) and you will be discon- nected from the
  423. node and the station you were working.
  424.  
  425. (NOTE: If the node you're using is a G8BPQ packet switch, it might
  426. have several frequency ports.  You'll have to enter a port number
  427. between the C and the callsign in your connect request to indicate the
  428. frequency you want to use, such as "C 2 WB9LOZ".  Enter "PORTS" for a
  429. port list.)
  430.  
  431. When you're connected to a node enter "NODES" <CR> and you'll receive
  432. a list of other nodes that you can reach on the network from the node
  433. you're using.  You'll note that the node list will vary in length and
  434. in the calls listed as you move from frequency to frequency, since all
  435. frequencies are not linked together.  The list gives both an alias ID
  436. and a callsign for each node.  The alias ID often gives you a hint as
  437. to where the node is located, but not always.  To find out for sure
  438. where a node is located you'll need to get a copy of the descriptive
  439. node listings that are available on most packet bulletin board
  440. systems.  These complete lists give the alias, callsign, location,
  441. frequency and other information on each node in the network.
  442.  
  443. To connect to a station in another area using the node network you
  444. first must determine which node is closest to the station you want to
  445. work.  For demonstration purposes, let's say we want to connect to
  446. N6ZYX.  He's told you he uses the the W6AMT-3 node, so you check the
  447. node list and see that SFO3:W6AMT-3 is listed.  WHILE STILL CONNECTED
  448. TO YOUR LOCAL NODE you first connect to the distant node by sending a
  449. normal connect request, in this case "C W6AMT-3".  Your TNC will send
  450. this as a packet to your local node and your local node will
  451. acknowledge it.  The network will then go to work for you and find the
  452. best path between your local node and the one you're trying to reach.
  453. You might have to be a little patient here, as it sometimes takes a
  454. few minutes for the connection to be completed.  You'll then see one
  455. of two responses: "Connected to W6AMT-3"  OR  "Failure with W6AMT-3".
  456. If it can't connect for some reason, try again later.  It could be
  457. that W6AMT-3 is temporarily off the air or the path has decayed and is
  458. no longer available.  We're going to be positive here and say we
  459. received the first option.
  460.  
  461. Once you're connected to W6AMT-3, enter "C N6XYZ".  Again, your TNC
  462. will send this as a packet to your local node and the local node will
  463. acknowl- edge it and send it down the path to W6AMT-3.  W6AMT-3 will
  464. then attempt to connect to N6XYZ.  Here again you'll get one of the
  465. two responses: "Connected to N6XYZ"  OR  "Failure with N6XYZ".  If you
  466. get connected, you hold your QSO just as you normally would, but
  467. there's one BIG difference -- your TNC is receiving acknowledgements
  468. from your local node, and N6XYZ is receiving acknowledgements from
  469. W6AMT-3.  The acknowledgements do not have to travel the entire
  470. distance between the two end stations.  Each node in the path handles
  471. the acknowledgement with the next node in line.  Because of this,
  472. retries are greatly reduced, and your packets get through much faster.
  473.  
  474. When you're finished with the QSO, you disconnect in the normal
  475. manner. Go to Command Mode on your TNC and enter "D" <CR>.  The entire
  476. path will then disconnect automatically for you.
  477.  
  478. Nodes offer a variety of other features besides allowing you to
  479. connect to other stations, and we'll look at those in parts 10 and 11
  480. of this series.
  481.  
  482. - - - -
  483.  
  484.  
  485. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 5 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  486.  
  487. USING A PACKET BULLETIN BOARD SYSTEM: This information is based on
  488. W0RLI software, so the instructions might vary slightly for users of
  489. AA4RE, WA7MBL, MSYS or other type systems. Use the H - HELP command on
  490. your BBS if some of these commands do not work as described here.
  491.  
  492. You connect to a bulletin board system (BBS) exactly the same way as
  493. you connect any other station.  Once connected, you'll receive a
  494. welcoming message, some information on the BBS and instructions.  This
  495. information will vary from system to system.  Read the information and
  496. instructions carefully.  The first time you connect you'll receive a
  497. request to enter your name, QTH, zip code and home BBS for the system
  498. user file.  On some systems, the software will not let you do anything
  499. else until you have entered this information.  When you receive the
  500. welcoming message, you'll note that the last line ends with a >.  This
  501. is known as the prompt, and is where you enter the command you want
  502. performed next.
  503.  
  504. You enter your name using the letter N followed by a space and then
  505. your first name, such as: N Larry.  Your QTH is entered using NQ
  506. followed by a space then your full city name and two letter state
  507. abbreviation, such as: NQ San Francisco, CA.  You enter your zip code
  508. with NZ followed by a space and your five-digit zip.  Your "home BBS"
  509. is the system that you plan to use regularly and want all of your
  510. personal messages delivered to.  Make sure that it's a full service
  511. BBS, not a personal mailbox, since only full service systems are
  512. included in the message forwarding network.  You enter your home BBS
  513. by typing NH followed by a space and then the call of the BBS, such as
  514. NH W6PW. (Note: SSIDs are not used with BBS operation except for when
  515. making the connection.  The BBS software ignores all SSIDs.)  This
  516. user information is stored at the local BBS and is also sent to a
  517. central data bank known as the "White Pages Directory".  The
  518. information can be accessed by anyone.  System operators (sysops) use
  519. it for determining your home BBS when forwarding messages, and you can
  520. use it to find the name, QTH and home BBS of your friends.  How to use
  521. the "White Pages" will be discussed in part 9 of this series.
  522.  
  523. When checking in to a BBS for the first time, you should become
  524. familiar with the commands available to you.  Each BBS or mailbox is a
  525. little different from the next, so read the introduction carefully and
  526. follow the directions.  If you don't know what to do next, enter H for
  527. the HELP instructions.  Make note of the command letters, enter only
  528. one command at a time, and make sure you enter them correctly.
  529. Computers are not very forgiving and expect things to be entered in
  530. proper form.  Take your time, check out the features that the BBS
  531. offers and enjoy yourself.  There's no need to feel rushed or
  532. intimidated.  If you get to a point where you don't know what to do
  533. next, don't give up and disconnect, enter H again for further HELP.
  534. That's what it's there for!  I suggest that you make a printer copy of
  535. the complete help file so that you have it available as a reference
  536. when using the BBS.
  537.  
  538. Now let's go through the basic procedures you should follow when
  539. checking into a BBS.  If there are personal messages addressed to your
  540. call, the BBS will list them for you following the welcome message.
  541. Note the message numbers.  At the > prompt, the first thing you should
  542. always do is list the new messages, by entering L.  The BBS program
  543. updates the user file each time you check in, logging the latest
  544. message number.  The next time you check in, only new messages that
  545. have been received by the system will be included in your list.  The
  546. first time you'll receive all of them, since they're all new to you.
  547. This list can be very long, as many systems have more than 200 active
  548. messages on line.  When you receive the list, note the numbers of the
  549. messages you're interested in reading.
  550.  
  551. Next, read the messages you're interested in.  You do this by entering
  552. R XXXX, where the Xs represent the message number, such as R 4521.
  553. Note that there is a space between the command and the number.  It's
  554. best to have your buffer or printer turned on when reading messages,
  555. because they're apt to come in faster than you're able to read them.
  556. You should have a means of saving them for reading later after you've
  557. disconnected. If there were messages addressed to you, you should
  558. erase or "kill" them once you've read them.  You can do this with the
  559. "KM" command, which means "Kill Mine".  This command will erase all
  560. messages that are addressed to you that have been read.  You can also
  561. kill each message individually by entering K XXXX, where the X's are
  562. the message number.
  563.  
  564. Once you've read all the messages you're interested in, you have
  565. several options.  You can look back at old messages, send messages to
  566. other stations, see what's available in the files section, download a
  567. file, upload a file, check the list of stations that have recently
  568. checked in to the BBS or stations that have been heard on frequency,
  569. monitor other frequencies used by the BBS, use the gateway feature (if
  570. available), check the status of the BBS tasks, or a variety of other
  571. things.
  572.  
  573. We look at the BBS commands in detail next.
  574.  
  575. - - - -
  576.  
  577.  
  578. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 6-A   by Larry Kenney, WB9LOZ
  579.  
  580. In the previous section we discussed the basics of using a packet bulletin
  581. board system.  Now let's look at the BBS commands in more detail.  This
  582. information is based on the W0RLI software so some of the commands might
  583. vary slightly on systems using different software, such as REBBS, MSYS,
  584. WA7MBL, etc.  Use H (HELP) on your BBS if you find that a command doesn't
  585. work as described here.
  586.  
  587. LIST COMMAND: The first thing you should do when logging on to a BBS is to
  588. use the LIST command.  There are many variations available, but L, by
  589. itself, is the one used most often.
  590.      L (List) - Lists all new messages, except other users' personal
  591.          messages, that have been entered since you last logged in.
  592. If you want to list specific messages, you may use one of the following
  593. variations of the L command:
  594.      LM  - (List Mine) - Lists all messages addressed to you.
  595.      Lx  - Lists all messages of the type designated by 'x'. Example:
  596.            LB will list all bulletins.
  597.      L # - Lists messages back to and including number #. Example:
  598.            L 4050 will list all messages, except personal messages to
  599.            others, from the latest one back to #4050.
  600.      LL #- Lists the last # messages.  Example: LL 20 lists the last 20
  601.            messages received at the BBS, excluding other's personal
  602.            messages.
  603.      L 1 - Lists ALL non-personal messages.
  604.      L> callsign - Lists all messages TO callsign indicated. Example:
  605.            L> N6XYZ
  606.      L< callsign - Lists all messages FROM callsign indicated. Example:
  607.            L< N6XYZ
  608.      L@ designator - Lists all messages that have that "designator" in
  609.            the @ BBS column of the message header.  Example: L@ ALLCAN
  610.            will list all messages with ALLCAN in the @ BBS column.
  611.  
  612. READ COMMAND:  To read a message, you enter R followed by a space then the
  613. message number.  Example: To read message 5723, you'd enter: R 5723. You
  614. also have the option of using the RH command, which will give you all of
  615. the forwarding headers in detail, rather than just giving you the path.
  616. Example: To read message 5723 with the full headers, you'd enter RH 5723.
  617. There is one other version of the READ command, and that's RM.  Entering RM
  618. by itself will give you all of the messages addressed to you that have not
  619. yet been read.
  620.  
  621. ERASING MESSAGES:  Once you have read a personal message, please erase it.
  622. The sysop will appreciate your help in clearing up "dead" messages. You use
  623. the K - KILL command to do this.  You can enter K #, such as K 5723, which
  624. will erase that particular message, or you can enter KM, which will erase
  625. all of the personal messages you have read.  If you use the KM command, the
  626. BBS will list the message numbers for you as they're killed.
  627.  
  628. THE "S" COMMAND:  S (Send) and (Status):  The letter S by itself will give
  629. you a reading of the BBS status on W0RLI systems, showing the callsigns of
  630. stations using the system, the time they connected, the ports and tasks
  631. they're using, etc.  It also shows information on the messages waiting for
  632. users and those waiting to be forwarded to other bulletin board systems.
  633. S, by itself, on other systems will either prompt you for further
  634. information on sending a message, or it will give you an "illegal command"
  635. error prompt.
  636.  
  637. To use the "S" command for sending a message it must be further defined.
  638. There are three types of messages found on a packet bulletin board system:
  639. Personal, Bulletin, and Traffic.
  640.     "SP" is used for sending a personal message to one other station,
  641.     "SB" for sending a bulletin, and
  642.     "ST" for sending a message that's going to be handled by the
  643.          National Traffic System.
  644. You're able to send a message to one particular person, to everyone on the
  645. local BBS, to everyone at every BBS in Northern California, in Southern
  646. California, in the entire state, or all across the entire country.  It all
  647. depends on your addressing.
  648.  
  649. At the BBS prompt you enter the appropriate command (SP, SB, or ST)
  650. followed by a space and then the addressee.  The addressee can be a
  651. callsign or it can be something of a general nature, such as ALL, QST,
  652. ARES, etc.  Examples:  SP WB9LOZ    SB ALL    SB SALE
  653. All commands, of course, must be followed by a <CR>.
  654.  
  655. If you wish to send the message to someone at another BBS, you have to
  656. indicate the call of the other BBS and the two letter abbreviation of the
  657. state it's located in following the call of the addressee.  For example, to
  658. send a message to N5PQ, who uses the W5XYZ BBS in Texas, you would enter:
  659.    SP N5PQ @ W5XYZ.TX
  660. The BBS call and the state abbreviation are separated by a period. This is
  661. the bare minimum required for delivery of messages going out of state.  A
  662. more complete system of addressing is available.  It's helpful in directing
  663. your messages to stations in the U.S more quickly and is required for
  664. messages going to stations outside of the U.S.  It's called hierarchical
  665. addressing, and its covered in detail in the next part of this series.
  666.  
  667. To send a general message or bulletin to more than just the local BBS, you
  668. need to use a designator in place of the BBS call.  The designator
  669. indicates the area where you want the message distributed.  In northern
  670. California,
  671.     ALLCAN indicates that you want the message sent to all Northern
  672.            California BBSs, which includes all of them from Santa Cruz,
  673.            Gilroy, and Fresno northward.
  674.     ALLCAS is used to send a message to all BBSs in the southern part
  675.            of the state.
  676.     ALLCA  is used for sending a message to EVERY BBS in the state.
  677.     ALLUSW is used for distribution to CA, AZ, NV, OR, WA and ID.
  678.     USA    is the designator to use for sending a message to EVERY BBS
  679.            IN THE USA.  Extreme care should be used when using the USA
  680.            designator.  Please make sure that the subject matter is of
  681.            interest to packet users everywhere and please keep the
  682.            message as short as possible.  "For Sale" messages should
  683.            NOT be sent with the @ USA designator.  The National HF
  684.            Packet Network is somewhat fragile, due to varying band
  685.            conditions, so unnecessary traffic can keep more important
  686.            traffic from getting through.
  687.  
  688. Here are a few examples of how you would correctly address a bulletin-type
  689. message for general distribution:
  690.  
  691.    SB ALL @ ALLCAN   SB SALE @ ALLCA   SB QST @ ALLCAS   SB AMSAT @ USA
  692.  
  693. If you have traffic for the National Traffic System, you must use a special
  694. format.  NTS messages are entered as ST ZIPCODE @ NTSXX, where the XX is
  695. the two-letter state abbreviation.  Examples:
  696.  
  697.                ST 03452 @ NTSNH    ST 60626 @ NTSIL
  698.  
  699. When you have the address line of your message complete, you enter a
  700. carriage return (<CR>).  You'll then receive a prompt asking for the
  701. SUBJECT or TITLE of the message.  Enter a brief description of what the
  702. message will be about, followed by a <CR>.  Next, you'll be asked to enter
  703. the TEXT of the message.  When entering the text, you should insert
  704. carriage returns at the end of each line, as if you were typing a letter.
  705. A normal line has a maximum of 80 characters, so when you have 70 to 75
  706. characters typed, enter a carriage return and continue on the next line.
  707. This will prevent words from wrapping around to the next line and the
  708. program inserting an unnecessary blank line in the text.  After you have
  709. completed the text, you end the message with a CONTROL Z. (You send a
  710. CONTROL Z by holding down both the CONTROL key and the Z key simultan-
  711. eously.)  You must follow the CONTROL Z with a carriage return.  (Some
  712. systems will also allow you to use /ex to end a message.)  When you receive
  713. the BBS prompt, you'll know that the message has been accepted by the
  714. system.
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719. INTRODUCTION TO PACKET - Part 6-B   By Larry Kenney, WB9LOZ
  720.  
  721. FILE DIRECTORY COMMANDS:
  722.     W (What) - Entering W, by itself, gives you a list of the directories
  723. available on the BBS along with an associated letter for each directory,
  724. called the directory ID.
  725.     Wd  - Gives a list of the files in the directory indicated by d. The
  726. "d" is the directory ID you obtain with the W command.
  727.  
  728.    D (Download) - Used for reading files from a directory.  Must be used
  729. with a directory ID and filename using the following form:  Dd filename
  730. The "d", again, is the directory ID and the filename must be entered
  731. exactly as listed in the directory.   Example:    DG FCCEXAM.INF
  732.  
  733.     U (Upload) - Used for uploading (sending) a file to the BBS.  The
  734. command must be used with a directory ID, followed by the filename you're
  735. assigning to the file, using the form: Ud filename.  The d indicates the ID
  736. of the directory where you want to enter the file.  Filenames can have up
  737. to 8 characters preceding the dot and 3 characters following the dot.
  738. Example: UM FLEAMKT.INF would upload a file named FLEAMKT.INF into the
  739. directory with the M ID.  The BBS program will not allow you to upload a
  740. file with a filename that already exists, and some directories are set by
  741. your local sysop for downloading only.
  742.  
  743. GENERAL MISCELLANEOUS COMMANDS:
  744.      I (Info) - Gives you details on the hardware, software and RF
  745. facilities of the BBS you're using, or on some systems, a page of upcoming
  746. events, helpful hints, or other useful information.
  747.  
  748.      J - Displays a listing of stations that were heard by the BBS or that
  749. connected to the BBS.  Must be used with a port identifier, such as JA, JB,
  750. etc.  J by itself will list the port IDs for you.
  751.  
  752.      M (Monitor) - Used for monitoring the activity on another port of the
  753. BBS. Must be used with a port identifier, such as MA, MB, etc. M by itself
  754. will list the port IDs.  (Not available on all systems.)
  755.  
  756.      B (Bye) - When you're finished using the BBS, you enter a B to
  757. disconnect.
  758.  
  759. HELP DOCUMENT: Every BBS has help available for the user.  Simply enter an
  760. H and follow the directions given.  In most cases, an H followed by a space
  761. and then the letter of the command you want help on will give you the
  762. specific information you need.  For example, if you wanted to know more
  763. about the Download command, you would enter H D at the prompt.
  764.  
  765. There are other commands available that are specific to the particular
  766. software being used.  Check your local BBS for a complete list of the
  767. commands available to you.
  768.  
  769. - - - -
  770.  
  771.  
  772.  
  773. INTRODUCTION TO PACKET - PART 7 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  774.  
  775. W0RLI, N6VV, and VE3GYQ have devised a scheme called HIERARCHICAL
  776. ADDRESSING.  With hierarchical routing designators we have an
  777. opportunity to improve traffic routing.  No longer will a missing call
  778. in a BBS forwarding file cause a message to remain unforwarded, sysops
  779. will no longer have to burn the midnight oil trying to keep their
  780. forward files up to date, and messages will move much more directly
  781. toward their destination.
  782.  
  783. The format for hierarchical routing is:
  784.  
  785.    addressee @ BBScall.#local area.state-province.country.continent.
  786.  
  787. It might look complicated, but it's not.  First, note that each
  788. section of the format is separated by a period.  Codes used for the
  789. continents and countries are standards, now accepted throughout the
  790. world.  You should be able to find a list of them in the file section
  791. of your BBS.  State and province codes are the recognized
  792. two-character codes established by the American and Canadian Post
  793. Offices.  These may be found in the Callbook, your phone directory, or
  794. any zip code listing.  Don't guess on the state and province code if
  795. you aren't sure what it is, and make sure you use only the two-letter
  796. abbreviation.  You could send the message to the wrong state or
  797. province or keep it from being forwarded altogether.  The code for the
  798. local area is optional, since most of you have no idea what code is
  799. being used in upper New York state or in Iowa City, IA.  If you do
  800. know it, please use it, since it will help get the message closer to
  801. where it's going.  The code for Northern California is #NOCAL, and the
  802. code for Southern California is #SOCAL.  You should use the
  803. appropriate one in the signature line at the end of each message you
  804. send.  For messages going outside of the US or Canada, the local area
  805. is again optional and the state-province is not used.
  806.  
  807. Using the hierarchical format, here are some routing examples:
  808.  
  809.     WB9LOZ @ W6PW.#NOCAL.CA.USA.NA
  810.     WB6LYI @ K6VE.#SOCAL.CA.USA.NA
  811.     KC3XC @ N4QQ.MD.USA.NA
  812.     VE3XYZ @ VE3RPT.ON.CAN.NA
  813.     JA1ABC @ JA1KSO.#42.JPN.AS
  814.     VK4AHD @ AX4BBS.AUS.OC
  815.  
  816. You'll note that the local area code is preceded by the octothorpe
  817. (now, how's that for a $5 word?), better known as the number or pound
  818. sign.  The reason is that the Japanese network, and possibly other
  819. areas, use routing numbers for the local area, which could get
  820. confused with zip and postal codes. Using the # on all local area
  821. codes will eliminate forwarding problems.
  822.  
  823. We need to emphasize two very important points: hierarchical
  824. addressing DOES NOT indicate a forwarding PATH, and ONLY ONE BBS call
  825. should be included in the address.  A list of BBS calls separated by
  826. periods will not get your message to its destination.  In fact, it can
  827. cause your message to loop between BBSs and your message probably
  828. won't be delivered. The addressing scheme is said to be one area
  829. inside another area.  Using my hierarchical address as an example,
  830. WB9LOZ @ W6PW.#NOCAL.CA.USA.NA, here's how you would describe the
  831. address: "WB9LOZ at W6PW which is in Northern California which is in
  832. California which is in the USA which is in North America".
  833.  
  834. There are several BBS programs that implement hierarchical addressing
  835. now, including the W0RLI, WA7MBL, AA4RE, MSYS and WD6CMU software.
  836. Check the ID block you receive when you log into your BBS.  If it has
  837. an H in it, such as [RLI-11.11-CH$] or [4RE-02.10-HM$], your system
  838. supports it.
  839.  
  840. USING THE HIERARCHICAL ADDRESS: This next section explains how the BBS
  841. software uses the hierarchical addressing scheme.  We first have to
  842. understand how the software goes about matching items in the "@ BBS"
  843. address with items in the forward file.  For an example, let's say
  844. that we send a message to Tom, W3IWI, who operates his own BBS and is
  845. located near Baltimore, Maryland.  We would enter:
  846.  
  847.      SP W3IWI @ W3IWI.MD.USA.NA
  848.  
  849. If the only entries in the forward file are California BBSs plus a
  850. list of state abbreviations, let's see how the message would be
  851. forwarded.  The first thing the software does is attempt to find a
  852. match between the items in the forward file and the left-most item in
  853. the address field.  In our case, it would not find W3IWI.  If there
  854. isn't a match, it then moves to the next section to the right.  It
  855. would find MD and that match would allow the message to be forwarded.
  856. If it had found the call W3IWI, that entry would take precedence
  857. (because it is more left in the field than MD) and would of course
  858. also ensure delivery.
  859.  
  860. Here are some comments from the ones who devised the hierarchical
  861. addressing:
  862.  
  863. "There is another added benefit to this scheme.  It involves
  864. Gatewaying between the BBS world and other networks, such as TCP/IP
  865. via SMTP.  Much of the pioneer work in setting up the gatewaying
  866. protocols has been done by NN2Z, N3EUA, and PA0GRI, amongst others.
  867. The W0RLI BBS package allows for the forwarding of mail between the
  868. BBS world and the SMTP world.  Of note is the fact that the WA7MBL
  869. package has allowed such message exporting and importing for some time
  870. now.  This means that we can take advantage of the the TCP/IP
  871. host-names and their domain or hierarchal format for forwarding. Thus
  872. it is possible to send mail from the BBS to VE3BTZ as
  873. ve3btz@pc.ve3btz.ampr.org or from SMTP to w0rli@w0rli.or.usa.na and
  874. not have any ambiguity.
  875.  
  876. "The authors hope that this paper will serve as a starting place for
  877. improved message routing by means of implicit routing.  Low-level
  878. (VHF) BBSs need only maintain state or province or country codes for
  879. distant BBSs, and route such traffic to their nearest HF Gateway.  In
  880. turn, the HF station routes it to the desired state, where the
  881. receiving Gateway station would have a detailed list of the BBSs it
  882. serves."
  883.  
  884. Comments from W0RLI, N6VV and VE3GYQ.
  885.  
  886. - - - -
  887.  
  888.  
  889. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 8 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  890.  
  891. This part of the series discusses, in detail, the various parts of the
  892. packet message.  The following is an example of what you see when
  893. listing messages on a BBS.  On some systems the information is
  894. displayed in a different order, but the same information is given.
  895.  
  896.  MSG# STAT SIZE TO     FROM   @ BBS  DATE/TIME SUBJECT
  897.  
  898.  4723 P    1084 WD5TLQ WA6XYZ N5SLE  0604/1240 Software working great!
  899.  
  900.  4721 BI    771 PACKET WB9LOZ ALLUSW 0604/1154 INTRODUCTION TO PACKET
  901.  
  902.  4717 BF   2387 EXAMS  W6NLG  ALLCAN 0604/1020 FCC Exams: June - Dec.
  903.  
  904.  4715 T     275 94114  W1AAR         0604/0959 QTC San Francisco
  905.                                                 415-821
  906.  
  907.  4712 BF    918 ALL    N6ZYX  ALLCAN 0604/0845 9600 BAUD DEMONSTRATION
  908.  
  909. The MESSAGE NUMBER is assigned by the BBS program when the message is
  910. received and it cannot be changed.  The numbers are assigned
  911. sequentially.
  912.  
  913. The STATUS of the message includes several different bits of
  914. information. The first letter of the STATUS indicates the TYPE of
  915. message: B for Bulletin, P for Personal, or T for Traffic for the
  916. National Traffic System. Bulletins are messages of general interest to
  917. all users, and are available to be read by everyone using the system.
  918. Personal messages are listed only for the sender and the addressee,
  919. and they're the only ones that can read them.  (Anyone in monitor mode
  920. could see a personal message as it's being sent over the air, of
  921. course.)  The list above would have to have been requested by WA6XYZ
  922. since it lists an outgoing personal message.  Traffic messages, type
  923. T, are messages used for handling traffic on the National Traffic
  924. System.  (Refer to part 12 of this series for information on NTS.)
  925.  
  926. STATUS also shows if the message has been read, has already been
  927. forwarded to all designated stations, is in the process of being
  928. forwarded, or is an "old" message.  You might see one of these
  929. letters: Y - yes, it has been read,  F - it has been forwarded,  I -
  930. it's in the process of being forwarded right now on another port, or O
  931. - the message has been on the BBS long enough to become an "old"
  932. message.  "Old" can be anywhere from 2 days for an NTS message to 3
  933. weeks for bulletins.  The time frame for each message type is
  934. specified by the local sysop.  The "O" is mainly used to catch the
  935. attention of the sysop.
  936.  
  937. The SIZE indicates the combined total of characters, including
  938. punctuation in the message.
  939.  
  940. TO is who the message is addressed to or it can be a message category.
  941. The call of the addressee is entered for a personal message, and for
  942. bulletins it could be ALL, EBARC, USERS, etc. TO is also used to
  943. categorize bulletins by particular topics.  You might find a message
  944. addressed TO AMSAT, TO PACKET or TO SALE, when it is actually a
  945. message about AMSAT, about PACKET or about equipment for SALE.  For
  946. NTS messages TO is the zip code of the addressee.
  947.  
  948. FROM shows the callsign of the station originating the message.
  949.  
  950. @ BBS is used if you want a message to be forwarded to someone at
  951. another BBS or for general distribution using a forwarding designator.
  952. In the list shown above, the personal message would automatically be
  953. forwarded to WD5TLQ at the N5SLE BBS.  By entering a special
  954. designator, such as ALLCAN, in the "@ BBS" column a message can be
  955. forwarded to specific areas.  (See Part 6 and 7 of this series for
  956. details on addressing messages and using forwarding designators.)
  957.  
  958. Next is the DATE and TIME when the message was received at the BBS
  959. you're using.  (If the message was originated at another BBS, the date
  960. and time when the message was originally entered will be shown in the
  961. forwarding headers, as explained below, and at the top of the message
  962. when you read it.)  Keep in mind that the date and time indicated can
  963. be either local time or GMT (Zulu time) depending on the time used by
  964. the BBS.
  965.  
  966. The SUBJECT (or TITLE) is a short line telling what the message is all
  967. about.  It should be brief, but informative.  For bulletin type
  968. messages, this is the information that determines whether or not a
  969. person is going to read your message when he sees it in the message
  970. list.
  971.  
  972. The parts of the message mentioned so far are all included in the
  973. header of the message, and are seen when listing messages.  The
  974. hierarchical address and the message ID are not shown in the normal
  975. listing.  On some systems, such as those using W0RLI software,
  976. entering a semicolon after the list command will give you this
  977. information.  (Example:  LL 15 ;)
  978.  
  979. If a message has been forwarded from another BBS, forwarding headers
  980. are added at the top of the actual message text.  This is information
  981. added by each BBS that was used to get the message from its
  982. origination point to the destination.  Each BBS adds one line showing
  983. the time the message was received by that particular BBS, its call
  984. sign, and usually the QTH, zip 8code, and message number.  Other
  985. information is often added, at the discretion of the sysop there.  If
  986. you use the RH command, rather than just R, when reading a message,
  987. such as RH 7823, you'll receive complete headers.  With just the R,
  988. headers are reduced to a list of the BBS callsigns.  Complete headers
  989. are useful if you want details on the path the message took to reach
  990. you or how long it took to be forwarded from system to system from the
  991. source to destination.
  992.  
  993. The TEXT of the message contains the information you want to convey to
  994. the reader.  It can be of any length.  When entering a message into a
  995. BBS, use carriage returns at the ends of your lines, as if you were
  996. using a typewriter.  The normal screen width is 80 characters, so you
  997. should enter a carriage return prior to the 80th character on each
  998. line.  Don't allow the automatic wrapping of lines to occur.  A
  999. message entered without carriage returns is very difficult to read, as
  1000. words are cut at improper points, lines vary drastically in length,
  1001. and blank lines are often inserted.
  1002.  
  1003. You should include your name, call and packet address at the end of
  1004. the text so that the person reading your message will be able to send
  1005. a return message to you if he or she wishes to do so.
  1006.  
  1007. You complete the text with either a Control-Z or these three
  1008. characters: the "slash" (/) plus the letters "EX".  These characters
  1009. must be on a line by themselves.  On some systems only the Control-Z
  1010. will work.  This tells the system that you've finished entering the
  1011. message.
  1012.  
  1013. Messages that are going to be forwarded to several BBSs or across a
  1014. long distance should be limited in size.  Extremely long messages can
  1015. tie up the forwarding system unnecessarily, so users are advised to
  1016. break up long messages into parts, keeping them to a length of 2 - 3 K
  1017. each.
  1018.  
  1019. - - - - -
  1020.  
  1021.  
  1022. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - Part 9 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1023.  
  1024. In this part we're going to look at the White Pages.  No, not your
  1025. local telephone directory, but the packet radio directory known as the
  1026. "White Pages".  You help supply the information for "WP", and you can
  1027. also use it to find the home BBS, QTH and zip code of your friends on
  1028. packet.
  1029.  
  1030. "White Pages" was initially designed by Eric Williams, WD6CMU, of
  1031. Richmond, California.  Hank Oredson, W0RLI, later added a WP database
  1032. to his packet bulletin board software.  It's a database of packet
  1033. users showing their name, home BBS, QTH and zip code.  It's updated
  1034. and queried by packet message, allowing stations from all over the
  1035. world to take advantage of it. As users enter their name, home BBS,
  1036. QTH and zip code into the BBS user file, the software automatically
  1037. assembles a message once a day containing all of the latest user
  1038. information and sends it to AD8I in Ohio, now the national White Pages
  1039. Server.  Systems in Northern California also exchange this
  1040. information.  As a result, you can easily find the name, home BBS, QTH
  1041. and zip code of other packet stations on packet all across the country
  1042. using the White Pages database.
  1043.  
  1044. If your BBS is operating with its own WP database, you may make
  1045. inquiries of it using the "I" command.  Simply enter I followed by the
  1046. callsign you'd like information about.  If you wanted information on
  1047. WB9LOZ, for example, you would enter: I WB9LOZ
  1048.  
  1049. Information from the WD6CMU or AD8I White Pages is obtained by sending
  1050. a message to "WP @ WD6CMU.CA" or "WP @ AD8I.OH".  Since the messages
  1051. are read and answered by the WP software, not a person, you must use
  1052. the correct format:  <callsign> QTH?  You may include as many requests
  1053. as you wish in one message, but each request must be on a separate
  1054. line. The last line of the message should be: DE <your_callsign> @
  1055. <Home_BBS> so that the response is returned to you at your home BBS.
  1056. If the return address line is not given, the WP program will attempt
  1057. to determine the originating station and BBS from the message headers.
  1058. If the requested information is not available from the WP database,
  1059. the return message will tell you so.
  1060.  
  1061. Here's an example of a message sent to the WD6CMU or AD8I White Pages
  1062. database:
  1063.  
  1064. (Your BBS prompt) W6BBS> SP WP @ WD6CMU.CA    (SP WP @ AD8I.OH would
  1065.                                                be used for the ADSI
  1066.                                                database)
  1067.  
  1068. Enter subject of message: Query
  1069. Enter text:
  1070. K9AT QTH?
  1071. WA6DDM QTH?
  1072. KC3XC QTH?
  1073. K3AKK QTH?
  1074. DE N6XYZ @ W6BBS
  1075. (Control Z)
  1076.  
  1077. Capital and lower case letters may both be used within the message.
  1078.  
  1079. Just like all other packet messages, messages addressed to WP are
  1080. forwarded from BBS to BBS toward their destination.  If a BBS
  1081. operating with the W0RLI WP Server handles a query message, it will
  1082. respond with any pertinent information that it has available.  As a
  1083. result, you might receive more than one response to your WP query.
  1084.  
  1085. The WP program also collects data from any WP responses it sees, as
  1086. well as from the headers of every message that passes through.  The
  1087. information on each call in a WP database is usually deleted in 60 to
  1088. 90 days if it's not updated.  This is determined by each local sysop.
  1089.  
  1090. It is important to note here that you should choose ONE BBS as your
  1091. home BBS, the one where you want all of your messages delivered.
  1092. Always enter that callsign when you are asked to enter your home BBS,
  1093. even if you are using another system at the time.  When a message
  1094. arrives at the BBS destination given in the "@ BBS" column, some of
  1095. the latest software will check the White Pages information to make
  1096. sure that the message has been delivered to the right place.  If it
  1097. finds that a different BBS is listed as the addressee's home BBS, it
  1098. will insert that BBS callsign in the message and send it on its way.
  1099. If you enter different home BBS calls on several BBSs, your mail could
  1100. easily end up being sent from BBS to BBS and never reach you.
  1101.  
  1102. If you move or change your home BBS, you should then make sure that
  1103. you update the information for your call in the White Pages database.
  1104. Use the NH, NQ and NZ commands to update the information.  Making sure
  1105. that the information in the White Pages is correct will help to get
  1106. your messages delivered to the correct BBS.
  1107.  
  1108. - - - -
  1109.  
  1110.  
  1111. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 10 - By Larry Kenney, WB9LOZ
  1112.  
  1113. In this and the next part of the series we're going to take an in
  1114. depth look at the packet node network.  In part 4 of this series we
  1115. explained how to use the network for connecting to another station.
  1116. Now we'll look at the other features a node offers.
  1117.  
  1118. A packet node, in most cases, is still set up for digipeater
  1119. operation, so you can still use it as a regular digipeater, but for
  1120. most of your connections you'll want to use the node features.  When
  1121. using a string of digipeaters, your packets have to reach their
  1122. destination parity correct, and the receiving TNC has to return an
  1123. acknowledgement (ack) to your TNC for each packet cycle to be
  1124. completed.  As you add more digipeaters to the string, the chances of
  1125. this happening become less and less.  Other stations on the frequency
  1126. and noise can be the cause of many retries.  When using a node,
  1127. however, your packets no longer have to reach their destination before
  1128. acknowledgements are returned to your TNC.  Each node acknowledges
  1129. your packet as its sent along the way toward its destination.
  1130.  
  1131. Using the packet node network can make your operating time on packet
  1132. more enjoyable and it can greatly expand the area that you can reach.
  1133. The network of NET/ROM, TheNet, G8BPQ and KAM nodes is expanding very
  1134. quickly and now covers most of the country.  New nodes are showing up
  1135. almost daily. Thanks to all of these stations and the interconnecting
  1136. links, you can now connect to stations in many far distant places
  1137. using a low powered 2 meter rig.  Some nodes are set up for
  1138. cross-banding, and with the introduction of nodes on 10 meter FM,
  1139. there's the possibility of working a station just about anywhere.
  1140.  
  1141. If you've been monitoring lately, you might have seen the nodes in
  1142. action. You might have wondered why they were sending all of those
  1143. weird symbols like @fx/<~|.  What you're seeing is the nodes
  1144. communicating with each other and updating their node lists.  You also
  1145. might have noted callsigns with high numbered SSIDs, such as
  1146. WB9LOZ-14, WA6DDM-15, W6PW-12, etc.  The nodes change the SSID of all
  1147. stations so that the packets sent via the network are not the same as
  1148. those sent directly.  If you were to use a node to connect to another
  1149. station in the local area, there's the possibility of your packets
  1150. being received by this station both from you directly and from the
  1151. node. If the call through the node wasn't changed, the TNCs involved
  1152. would be totally confused as it would appear that two stations were
  1153. connecting using the same callsign.  The node automatically changes
  1154. the SSID using the formula 15-N, where N is your usual SSID.  A call
  1155. with -0 becomes -15, a -1 becomes -14, -2 becomes -13, etc.
  1156.  
  1157. The node network is very simple to use.  As explained in part 4, to
  1158. use the node network, you first connect to a local node.  It should be
  1159. one where you can connect direct with good signal strength.  Once
  1160. you've connected, you then have several options -- connect to another
  1161. station within range of the node, connect to another node, connect to
  1162. an associated BBS, obtain a list of the nodes that are available, or
  1163. check route and user status.  On NET/ROM and TheNet nodes you can also
  1164. answer or call CQ.
  1165.  
  1166. There are several commands available on your local node.  All have
  1167. CONNECT, NODES, ROUTES and USERS, and depending on the type of node
  1168. you're using, you might also find the BBS, BYE, CQ, INFO, PARMS or
  1169. PORTS commands available.
  1170.  
  1171. THE PACKET NODE COMMANDS:
  1172.  
  1173. CONNECT: The CONNECT command (which can be abbreviated as C) is used
  1174. just like you use the CONNECT command with your TNC.  To connect to
  1175. another local station using the node, simply enter C followed by the
  1176. callsign.  To connect to another node you can use either the callsign
  1177. or the alias.  For example, you can connect to W6AMT or you can
  1178. connect to the alias SFO. Either one will work.
  1179.  
  1180. There's a special consideration when making connections from a node
  1181. using the G8BPQ Packet Switch software.  Since these nodes are capable
  1182. of having several different frequencies connected to the one node, you
  1183. have to indicate which frequency port you want to make your connection
  1184. on.  The PORTS command, abbreviated P, will give you a list of the
  1185. ports available, such as this:
  1186.  
  1187.     SF:WB9LOZ-2} Ports:
  1188.  
  1189.         1 223.52 MHz
  1190.         2 144.99 MHz
  1191.         3 443.15 MHz
  1192.  
  1193. You then insert the port number between the C and the callsign, such
  1194. as C 2 W6RFN, to indicate which frequency you want to use, in this
  1195. case the port 2 frequency of 144.99 MHz.
  1196.  
  1197. NODES: The NODES command (which can be abbreviated as N) will give you
  1198. a listing of other nodes that can be worked from the node you're
  1199. connected to.  It lists both the alias and the callsign of each node
  1200. it knows about. The list you'll find on each node will vary in length
  1201. and will contain different callsigns since all of the frequencies are
  1202. not linked.
  1203.  
  1204. (continued with more on the NODES command and other commands in part 11)
  1205.  
  1206. - - - -
  1207.  
  1208.  
  1209. INTRODUCTION TO PACKET - Part 11 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1210.  
  1211. THE NODE NETWORK - continued
  1212.  
  1213. The NODES command has another feature that gives you a simple way to
  1214. find out if another node is accessible and, if it is, the best route
  1215. to use to reach it. It's easy to make a quick check of the route
  1216. quality to any other node.  All you need to do is enter N followed by
  1217. either the alias or callsign of the node that you want to reach, such
  1218. as:
  1219.  
  1220.       N FRESNO    or    N W6ZFN-2
  1221.  
  1222. You'll receive a report showing up to three routes to the node you
  1223. asked about, how good these routes are and how up to date the
  1224. information is. If there is no information available, you will receive
  1225. either "Not found" or the complete node list, depending on the type of
  1226. node or switch you're using.
  1227.  
  1228. Let's take a look at a typical report you would receive after entering
  1229. N FRESNO.  If you were connected to a NET/ROM or TheNet node the
  1230. report would look like this:
  1231.  
  1232.     SFW:W6PW-1} Routes to: FRESNO:W6ZFN-2
  1233.       105 6 0 WB9LOZ-2
  1234.       78 6 0 WW6L-1
  1235.       61 5 0 WA8DRZ-7
  1236.  
  1237. If you were connected to a G8BPQ packet switch you would see one less
  1238. column in the report and it would look like this:
  1239.  
  1240.     SF:WB9LOZ-2} Routes to: FRESNO:W6ZFN-2
  1241.     > 126 6 W6PW-10
  1242.       61 3 WW6L-1
  1243.       60 4 W6PW-1
  1244.  
  1245. Each line is a route to the node you asked about.  The symbol >
  1246. indicates a route that's in use.  The first number is the quality of
  1247. the route.  255 is the best possible quality and means a direct
  1248. connect via hard wire to a coexisting node at the same site; zero is
  1249. the worst, and means that the route is locked out.  192 is about the
  1250. best over the air quality you'll find, and it usually means that the
  1251. node is only one hop away.  If you see a quality of less than 80,
  1252. you'll probably have a difficult time getting any information through
  1253. via that route.  The second number is the obsolescence count.  This
  1254. number is a 6 when the information for this route is less than an hour
  1255. old.  For each hour that an update on the route is not received, this
  1256. number is decreased by one.  A 5 means the information is an hour old,
  1257. a 4 means that it's two hours old, and so on. The next number, shown
  1258. only on NET/ROM and TheNet nodes, indicates the type of port.  A 0 is
  1259. an HDLC port; a 1 is an RS-232 port.  You don't need to pay any
  1260. attention to this figure.  The callsign is that of the neighboring
  1261. node that's next in line on the route.  Digipeaters are shown if any
  1262. are used to reach this neighboring node.
  1263.  
  1264. This quick check on a node that you want to reach can save you a lot
  1265. of time.  You'll know immediately whether or not the node is
  1266. available, and if it is, how good the available routes are to it.  You
  1267. then won't have to spend time trying to connect to a node that isn't
  1268. available or is of poor quality.
  1269.  
  1270. If you find that there's a decent route to the node or switch you want
  1271. to reach, it's normally best to let the network make the connection
  1272. for you. Simply enter a connect to the alias or callsign you want
  1273. rather than connecting to each individual node along the route
  1274. yourself.
  1275.  
  1276. If a route exists but the quality is not very good, you might want to
  1277. connect to the neighboring node shown for the best route, then do
  1278. another quality check, repeating this procedure until you find a route
  1279. with decent quality.  You can actually get through to some distant
  1280. nodes using this method if you have the time and patience to work on
  1281. it.
  1282.  
  1283. ROUTES: The ROUTES command (abbreviated as R) will give you a list of
  1284. the direct routes available from the node you're using to other nodes.
  1285. These are the nodes seen directly by the node you're using.  The
  1286. quality of each route is shown along with the obsolescence count, as
  1287. explained above.  Any route marked with an exclamation point (!) means
  1288. that the route values have been entered manually by the owner of the
  1289. node and usually means that the route is not reliable for regular use.
  1290.  
  1291. USERS: The USERS command (which can be abbreviated as U) will show you
  1292. the calls of all the stations using the node you're connected to.
  1293. There are five descriptions used by the node to describe how users are
  1294. connected:
  1295.  
  1296.    UPLINK: The station indicated is connected directly to the node.
  1297.  
  1298.    DOWNLINK: The node has made a connection from the first station to
  1299.    the second station.  Example:  DOWNLINK (K9AT-15 N6UWK)  would mean
  1300.       that the node connected to N6UWK at the request of K9AT.
  1301.  
  1302.    CIRCUIT: Indicates that the station has connected from another
  1303.       node. It shows the alias and call of the other node prior to the
  1304.       user's call.  Example:  Circuit (SFW:W6PW-1 WA6DDM) would mean
  1305.       that WA6DDM is using this node, but he connected to it from the
  1306.       SFW:W6PW-1 node.
  1307.  
  1308.    CQ: See "CQ" below.
  1309.  
  1310.    HOST: The user is connected directly from the node terminal. This
  1311.       is seen when the owner of the node is a user, or the BBS
  1312.       associated with the node is using it to forward messages.
  1313.  
  1314. CQ COMMAND: The CQ command (which cannot be abbreviated) is used for
  1315. calling CQ, and it also can be used for replying to the CQ of another
  1316. station.  The CQ command is available only in the latest version of
  1317. NET/ROM and TheNet.
  1318.  
  1319. Using the CQ Command:  The CQ command is used to transmit a short text
  1320. message from a node, and is also used to enable stations that receive
  1321. the transmission to connect to the station that originated it.  The
  1322. command is entered as: CQ [textmessage] The "textmessage" is optional
  1323. and can be any string up to 77 characters long (blanks and punctuation
  1324. are allowed).  In response to a CQ command, the node transmits the
  1325. specified textmessage in "unproto" mode, using the callsign of the
  1326. originating user with a translated SSID as the source and "CQ" as the
  1327. destination.  For example, if user station W6XYZ connects to a node
  1328. and issues the command: "CQ Anybody around tonight?", the node would
  1329. then transmit "W6XYZ-15>CQ: Anybody around tonight?"
  1330.  
  1331. After making the transmission in response to the CQ command, the node
  1332. "arms" a mechanism to permit other stations to reply to the CQ.  A
  1333. station wishing to reply may do so simply by connecting to the
  1334. originating call- sign shown in the CQ transmission (W6XYZ-15 in the
  1335. example above).  A CQ command remains "armed" to accept replies for 15
  1336. minutes, or until the originating user issues another command or
  1337. disconnects from the node.
  1338.  
  1339. Any station connected to a node may determine if there are any other
  1340. stations awaiting a reply to a CQ by issuing a USERS command.  An
  1341. "armed" CQ channel appears in the USERS display as:
  1342.  
  1343.     (Circuit, Host, or Uplink) <~~> CQ(usercall).
  1344.  
  1345. The station may reply to such a pending CQ by issuing a CONNECT to the
  1346. user callsign specified in the CQ(...) portion of the USERS
  1347. display--it is not necessary for the station to disconnect from the
  1348. node and reconnect.
  1349.  
  1350. Here's what a typical transmission would look like: (* = entered by
  1351. user)
  1352.  
  1353. *  cmd: C KA6YZS-1
  1354.    cmd: *** Connected to KA6YZS-1
  1355. *  USERS
  1356.    501SJC:KA6YZS-1} NET/ROM 1.3 (669)
  1357.    Uplink(WB9LOZ)
  1358.    Uplink(K1HTV-1)            <~~>  CQ(K1HTV-14)
  1359.    Circuit(LAS:K7WS-1 W1XYZ)  <~~>  CQ(W1XYZ-15)
  1360.    Uplink(N4HY)
  1361. *  CONNECT W1XYZ-15
  1362.    501SJC:KA6YZS-1} Connected to W1XYZ
  1363. *  Hello!  This is George in San Jose
  1364.    Hi George!  Thanks for answering my CQ.   etc.
  1365.  
  1366. Users of the CQ command are cautioned to be patient in waiting for a
  1367. response.  Your CQ will remain "armed" for 15 minutes, and will be
  1368. visible to any user who issues a USERS command at the node during that
  1369. time.  Wait at least five minutes before issuing another CQ to give
  1370. other stations a chance to reply to your first one!
  1371.  
  1372. BBS: The BBS command is available on nodes using the G8BPQ software
  1373. where an associated packet bulletin board system is operational.
  1374. Entering BBS will connect you to the associated BBS.
  1375.  
  1376. BYE: The BYE command is available on G8BPQ nodes and is used for
  1377. disconnecting from the node.  It does the same thing as disconnecting.
  1378.  
  1379. IDENT: The IDENT command, found on NET/ROM nodes, will give you the
  1380. identification of the node you're using.
  1381.  
  1382. INFO: The INFO command, found on TheNet and G8BPQ nodes, will give you
  1383. information about the node, usually the alias, callsign and location.
  1384.  
  1385. PARMS: The PARMS (Parameters) command, found on NET/ROM nodes, is for
  1386. the owner's use in determining how his station is working.
  1387.  
  1388. - - -
  1389.  
  1390.  
  1391. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 12 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1392.  
  1393. The National Traffic System, known as NTS, is the ARRL sponsored
  1394. Amateur Radio message handling network.  Packet radio is now playing a
  1395. very important part in the network, so let's take a look at the system
  1396. and give you some tips on handling NTS traffic by packet.
  1397.  
  1398. Handling third party traffic is the oldest tradition in amateur radio.
  1399. Nationwide, the National Traffic System has hundreds of local and
  1400. section nets meeting daily in order to facilitate the delivery and
  1401. origination of such messages.  More and more of this traffic is being
  1402. originated, relayed, and delivered on packet.  If you enjoy traffic
  1403. handling, you can easily get involved in NTS via packet.  If you're on
  1404. packet but know nothing about NTS, this part of the series will get
  1405. you off to a good start.  At the end you'll also find some references
  1406. for further information on NTS.
  1407.  
  1408. Local packet BBSs have to be checked daily for traffic that needs to
  1409. be delivered or relayed.  When you check into your local BBS, enter
  1410. the LT command, meaning "List Traffic".  The BBS will sort and display
  1411. a list of all NTS traffic awaiting delivery.  It'll look similar to
  1412. this example:
  1413.  
  1414.  MSG# STAT SIZE TO     FROM   @BBS   DATE/TIME SUBJECT
  1415.  
  1416.  7893 T     486 60625  KB6ZYZ NTSIL  1227/0712 QTC1 CHICAGO, IL
  1417.                                      312-267
  1418.  
  1419.  7802 T     320 06234  K6TP   NTSCT  1227/0655 QTC1 NEW HAVEN, CT
  1420.  
  1421.  7854 T     588 93432  KA4YEA        1227/0625 QTC1 CRESTON, CA 93432
  1422.  
  1423.  7839 T     412 94114  KK3K          1227/0311 QTC1 SAN FRANCISCO
  1424.                                      415-821
  1425.  
  1426.  7781 T     298 94015  W1KPL         1226/2356 QTC1 DALY CITY, CA
  1427.                                      415-992
  1428.  
  1429.  
  1430. You might see traffic that is being relayed by your local BBS to some
  1431. other part of the country as well as traffic for your local area. The
  1432. "Subject" or "Title" column of the listing will show the destination
  1433. of the traffic. If you see a message that is within your local area,
  1434. help out and deliver it.
  1435.  
  1436. RECEIVING A MESSAGE: To take a message off of the Bulletin Board for
  1437. telephone delivery, or for relay to a local NTS net, enter R followed
  1438. by the message number.  Using the list above, R 7839 would send you
  1439. the message from KK3K for San Francisco.  You'll find the message in a
  1440. special NTS RADIOGRAM format, with a preamble, address, telephone
  1441. number, text and signature, ready for delivery.  After the message has
  1442. been saved to your printer or disk, the message should be erased from
  1443. the BBS.  You use the KT command, which means "Kill Traffic", followed
  1444. by the message number.  In this case you would enter KT 7839 to erase
  1445. the message you took from the BBS.  This prevents the message from
  1446. being delivered again by someone else.
  1447.  
  1448. DELIVERING OR RELAYING A MESSAGE: Once you have received the NTS
  1449. Radiogram, it should, of course, be handled expeditiously.  If it's
  1450. for your immediate area, you should deliver the message by telephone.
  1451. If you took the message for delivery to the local traffic net, you
  1452. should make an effort to see that it gets relayed as quickly as
  1453. possible.
  1454.  
  1455. SENDING MESSAGES: Any amateur can originate a message on behalf of
  1456. another individual, whether the person is a licensed amateur or not.
  1457. It is the responsibility of the originating amateur, however, to see
  1458. that the message is in proper form before it's transmitted.  A special
  1459. format is used for NTS traffic so that the messages are compatible
  1460. across the entire network. Each message should contain the following
  1461. components in the order given: number, precedence, handling
  1462. instructions (optional), the station of origin, check, place of
  1463. origin, time filed, date, address, telephone number, text and
  1464. signature.
  1465.  
  1466. When the message is ready to be entered into your local BBS, you must
  1467. use the ST command, which means "Send Traffic", followed by the zip
  1468. code of the destination city, then @ NTS followed by the two letter
  1469. state abbreviation. The form used is ST ZIPCODE @ NTSxx.  A message
  1470. being sent to Boston, MA 02109 would be entered as follows:  ST 02109
  1471. @ NTSMA and a message for Iowa City, IA 52245 would be entered as ST
  1472. 52245 @ NTSIA.  The message SUBJECT or TITLE should contain "QTC 1"
  1473. followed by the destination city and state and the telephone area code
  1474. and exchange, if available.  See the examples in the listing above.
  1475. Only one NTS message should be included in each packet message.  The
  1476. actual radiogram should be included entirely within the TEXT of the
  1477. packet message, including all of the components listed above.  End the
  1478. message with the usual Control-Z.
  1479.  
  1480. IN TIME OF EMERGENCY: The National Traffic System functions on a daily
  1481. basis as a public service for both your fellow hams and the general
  1482. public. It serves another function as well.  The NTS provides a well
  1483. oiled and trained national system of experienced traffic handlers able
  1484. to handle large volumes of third party traffic accurately and
  1485. efficiently during disasters.  At least that is the goal.
  1486.  
  1487. REFERENCE MATERIAL:  The ARRL booklet "An Introduction to Operating an
  1488. Amateur Radio Station" offers detailed information on handling and
  1489. preparing NTS Radiograms.  The file "HOWTO.NTS" gives a complete
  1490. rundown on how to prepare and send an NTS message on packet.  Check
  1491. your local BBS files section for it.  You should also find several
  1492. other files such as "DELIVERY.NTS" and "WHATIS.NTS" that will provide
  1493. you with a wealth of information.  Check them out if you want to get
  1494. involved.  Your help will be welcome!
  1495.  
  1496. - - -
  1497.  
  1498.  
  1499. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - Part 13 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1500.  
  1501. In this part of the series we'll take a look at many of the TNC
  1502. commands available to you that we haven't covered in previous
  1503. articles.  We will be discussing the commands used in the TAPR TNC2
  1504. and TNC2 clones.  You might find that some of the commands are not
  1505. available in your particular TNC or that they're used in a slightly
  1506. different manner than the one explained here.  Please refer to your
  1507. owner's operating manual for specific details on how to use these
  1508. commands in your TNC.
  1509.  
  1510. 8BITCONV:  This command enables the transmission of 8-bit data in
  1511. converse mode.  Used with AWLEN - see below.  For normal packet
  1512. operation, such as keyboard to keyboard transmissions, use of bulletin
  1513. boards, and transmission of ASCII files, 8BITCONV should be OFF.  If
  1514. you need to transmit 8-bit data, set 8BITCONV ON and set AWLEN to 8.
  1515. Make sure that the TNC at the receiving end is also set up this way.
  1516. This procedure is normally used for transmission of executable files
  1517. or a special non-ASCII data set.
  1518.  
  1519. AWLEN:     This parameter defines the word length used by the serial
  1520. input/output port of your TNC.  For normal packet operation, as
  1521. described above, AWLEN should be set to 7.  Set to 8 only if you're
  1522. going to send 8-bit data.
  1523.  
  1524. AX25L2V2:  This command determines which level of AX.25 protocol
  1525. you're going to use.  If OFF, the TNC will use AX.25 Level 2, Version
  1526. 1.0.  If ON, the TNC will use AX.25 Level 2, Version 2.0.  Note: Some
  1527. early TNCs will not digipeat Version 2.0 packets.  With AX25L2V2 OFF,
  1528. if your TNC sends a packet and the packet doesn't get acknowledged the
  1529. first time it was sent, it will send it again and again, until an
  1530. "ack" is received or the TNC retries out.  With AX25 ON, if your TNC
  1531. sends a packet and doesn't receive an "ack" the first time, it will
  1532. send a poll frame to see if the other TNC received the packet.  If
  1533. yes, then it would continue, if not then it would send the last packet
  1534. again.  The advantage here is that short poll frames are sent, rather
  1535. than long packets containing data.  This can greatly reduce channel
  1536. congestion.  For VHF/UHF operation, it is almost essential that every
  1537. TNC have AX25L2V2 ON.  Many operators have suggested that Version 2.0
  1538. NOT be used on the HF bands as it tends to clutter the frequency with
  1539. poll frames.  See the CHECK command below for related information.
  1540.  
  1541. BEACON:    Used with EVERY or AFTER to enable beacon transmissions.
  1542.  
  1543.    BEACON EVERY n  -  send a beacon at regular intervals specified by
  1544.                       n.
  1545.  
  1546.    BEACON AFTER n  -  send a beacon once after a time interval
  1547.                       specified by n having no packet activity.
  1548.  
  1549.                       n = 0 to 250  -  specifies beacon timing in ten
  1550.                       second intervals.
  1551.  
  1552.                       1 = 10 seconds, 2 = 20 seconds, 30 = 300 seconds
  1553.                       or 5 minutes, 180 = 1800 seconds or 30 minutes,
  1554.                       etc.
  1555.  
  1556. For example, if you set BEACON EVERY 180 (B E 180), the TNC will
  1557. transmit a beacon every 30 minutes.  If you set BEACON AFTER 180 (B A
  1558. 180), the TNC will transmit a beacon after it hears no activity on the
  1559. frequency for 30 minutes.  B E 0 will turn the beacon off. The text of
  1560. the beacon is specified by BTEXT and can contain up to 120 characters.
  1561. The path used for the beacon transmission is specified by the UNPROTO
  1562. command.  YOU SHOULD USE BEACONS INTELLIGENTLY!  Beacons are often a
  1563. point of controversy in the packet community because they tend to
  1564. clutter the frequency if used too frequently.  You should keep your
  1565. beacons short and infrequent, and they should only be used for
  1566. meaningful data.  Bulletin boards use the beacon for advising the
  1567. community of who has mail waiting for them, clubs use beacons for
  1568. meeting announcements, beacons are used for weather warnings, etc.
  1569.  
  1570. CHECK n    Sets a timeout value for a packet connection.  Operation
  1571. depends on the setting of AX25L2V2.  The value of CHECK (n) determines
  1572. the timing.  Value may be 0 to 250.  Check set to 0 disables the
  1573. command. If a connection between your station and another exists and
  1574. the other station seems to "disappear" due to changing propagation or
  1575. loss of an intermediate digipeater, your TNC could remain in the
  1576. connected state indefinitely.  If the CHECK command is set to a value
  1577. other than 0, the TNC will attempt to recover.  The setting of
  1578. AX25L2V2 will determine what action is taken. If AX25L2V2 is ON, the
  1579. TNC will send a "check packet" to verify the presence of the other
  1580. station if no packets have been heard for n * 10 seconds. (n = 1 = 10
  1581. seconds, n = 5 = 50 seconds, n = 30 = 5 minutes, etc.)  If a response
  1582. is received, the connection will remain.  If no response is received,
  1583. the TNC will begin the disconnect sequence, just as if the DISCONNECT
  1584. command had been sent.  If AX25L2V2 is OFF, after no packets are heard
  1585. for n * 10 seconds, the TNC will not send a check packet, but will
  1586. begin the disconnect sequence.
  1587.  
  1588. CMSG       Enables the automatic sending of a connect message whenever
  1589. a station connects to your TNC.  If CMSG is ON, the TNC will send the
  1590. message contained in CTEXT as the first packet of the connection.
  1591. CTEXT can contain up to 120 characters.  This feature is often used
  1592. when the station is on but the operator is not present.  The connect
  1593. message is used to advise the other station of that fact, and often
  1594. says to leave a message in the TNC buffer.  If CMSG is off, the text
  1595. message is not transmitted.
  1596.  
  1597. KISS       KISS enables the TNC to act as a modem for a host computer,
  1598. allowing programs such as TCP/IP, the G8BPQ Packet Switch, various BBS
  1599. programs, and other programs using the Serial Link Interface Protocal
  1600. (SLIP) to be run.  Before turning KISS on, set the radio baud rate and
  1601. terminal baud rate to the desired values.  Set KISS to ON and then
  1602. issue a RESTART command.
  1603.  
  1604.                                         (continued in part 14)
  1605.  
  1606. - - - -
  1607.  
  1608.  
  1609. INTRODUCTION TO PACKET - Part 14 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1610.  
  1611. TNC COMMANDS - continued from Part 13
  1612.  
  1613. MAXFRAME   Sets the upper limit on the number of unacknowledged
  1614. packets the TNC can have outstanding at any time.  (The outstanding
  1615. packets are those that have been sent but have not been acknowledged.)
  1616. It also determines the maximum number of contiguous packets that can
  1617. be sent during one transmission.  Value can be set from 1 to 7.  The
  1618. best value of MAXFRAME depends on the frequency conditions.  The
  1619. better the conditions are, the higher the value you can use.  If
  1620. conditions are poor due to the amount of traffic on the frequency,
  1621. noise, or other variables, (shown by lots of retries) MAXFRAME should
  1622. be reduced to improve throughput.  The best value of MAXFRAME can be
  1623. determined through experimentation.  MAXFRAME of 1 should be used for
  1624. best results on HF packet.
  1625.  
  1626. MFILTER     This command allows you to enter up to four ASCII
  1627. character codes, 0 - $7F, for the control characters that you want
  1628. eliminated from your monitored packets.  Codes may be entered in
  1629. either Hex or Decimal. Here are the ASCII codes for some of the more
  1630. troublesome control characters found in monitored packets:
  1631.  
  1632.    HEX   DEC   FUNCTION   POSSIBLE RESULT
  1633.    $07    07   Control G  Rings your bell or "beeps" your speaker
  1634.    $0C    12   Control L  Form feed - could clear your screen
  1635.    $13    19   Control S  Can cause your screen to stop scrolling
  1636.    $1A    26   Control Z  Can clear your screen
  1637.    $1B    27   Escape     Can cause your cursor to move to a random
  1638.                           point on your screen and can raise havoc
  1639.                           with printer control.
  1640.  
  1641. AEA has added a new code, $80, that will not allow ANY control
  1642. characters to be displayed on the user's screen from monitored
  1643. packets.
  1644.  
  1645. MHEARD     An immediate command that causes the TNC to display a list
  1646. of stations that have been heard since the command MHCLEAR was given
  1647. or the TNC was powered on. This command is useful for determining what
  1648. stations can be worked from your QTH.  Stations that are heard through
  1649. digipeaters are marked with an * on most TNCs.  On the AEA PK-232, the
  1650. stations heard direct are marked with the *.  (Check your TNC manual.)
  1651. The maximum number of stations in the list is 18.  If more stations
  1652. are heard, earlier entries are discarded.  Logging of stations heard
  1653. is disabled when the PASSALL command is ON.  If the DAYTIME command
  1654. has been used to set the date and time, entries in the MHEARD list
  1655. will show the date and time the stations were heard.
  1656.  
  1657. PASSALL    Causes the TNC to display packets that have invalid
  1658. checksums. The error-checking is disabled.  If PASSALL is ON, packets
  1659. are accepted for display, despite checksum errors, if they consist of
  1660. an even multiple of eight bits and are up to 330 bytes.  The TNC
  1661. attempts to decode the address field and display the callsigns in
  1662. standard format, followed by the text of the packet.  PASSALL can be
  1663. useful for testing marginal paths or for operation under unusual
  1664. conditions.  PASSALL is normally turned OFF.
  1665.  
  1666. SCREENLN n This parameter determines the length of a line of text on
  1667. the terminal screen or platen.  Value may be 0 to 255.  A (CR-LF)
  1668. carriage return and line feed are sent to the terminal in Command and
  1669. Converse modes when n characters have been printed.  A value of zero
  1670. inhibits this action. If your computer automatically formats output
  1671. lines, this feature should be disabled.
  1672.  
  1673. TXDELAY n  This parameter tells the TNC how long to wait before
  1674. sending data after it has keyed the transmitter. All transmitters need
  1675. some start up time to put a signal on the air.  Some need more, some
  1676. need less. Synthesized radios and radios with mechanical relays need
  1677. more time, while crystal controlled radios and radios with diode
  1678. switching require less time.  External amplifiers usually require
  1679. additional delay.  Experiment to determine the best value for your
  1680. particular radio.  TXDELAY can also be useful to compensate for slow
  1681. AGC recovery or squelch release times at the distant station.
  1682.  
  1683. There are many additional commands available to you.  I've only
  1684. covered the ones that I thought would be the most useful to you.
  1685. Spend some time reading the owner's operating manual that came with
  1686. your TNC to discover some of the surprises the other commands offer.
  1687. New versions of the TNC software have added several commands that you
  1688. might find useful in your packet operating.
  1689.  
  1690. - - - -
  1691.  
  1692.  
  1693. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - Part 15 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1694.  
  1695. Here are some tips to help make your packet operating more enjoyable.
  1696. Whether it's while making local QSOs, checking into a BBS or mailbox,
  1697. or working DX, there are a few things you should take into
  1698. consideration that will help eliminate problems and waiting time and
  1699. will increase your throughput.  ("Throughput" is a word that has come
  1700. into use by packet operators that means the amount of usable packet
  1701. information received by the distant station.)
  1702.  
  1703. When connecting to another station, don't use a digipeater or node
  1704. unless you have to.  Each digipeater you add to the path increases the
  1705. time required to get your signal to its destination and to get an
  1706. acknowl- edgement returned.  It also increases the chance for
  1707. interference and for collisions with other packets.  You'll be amazed
  1708. at the difference in throughput when comparing a direct connect to one
  1709. with just one digipeater in the path.
  1710.  
  1711. The packet node network, as discussed in previous articles in this
  1712. series, does a great deal to help you get your packets through, but
  1713. you must remember that throughput there, too, is affected by the
  1714. number of nodes and the conditions between you and the destination
  1715. station.  The big advantage of the nodes is that the acknowledgements
  1716. do not have to return all the way from the destination station.
  1717. Packets are acknowledged from node to node, so that eliminates a large
  1718. part of the problems encountered.  Getting the original packet
  1719. through, however, remains to be as much of a problem for the nodes as
  1720. it is for you when using digipeaters.  It can take several minutes to
  1721. get a packet through when you're working a station some distance away.
  1722.  
  1723. Dr. Tom Clark, W3IWI, has determined that for EACH HOP in a packet
  1724. path the loss of packets can vary anywhere from 5% to 50% depending on
  1725. the amount of traffic.  Remember, each digipeater and node adds a hop,
  1726. so multiply those percentages by the number of hops, then multiply by
  1727. 2 to account for the acknowledgement, and you can see how quickly the
  1728. path deteriorates as traffic increases and digipeaters and nodes are
  1729. added to it.
  1730.  
  1731. If you have a choice, use a frequency that doesn't have a lot of other
  1732. traffic on it.  It makes sense that the more stations there are on
  1733. frequency, the more chances there are for collisions and retries.  A
  1734. path that will work perfectly without a lot of traffic, can become
  1735. totally useless under heavy traffic conditions.  Just one additional
  1736. station on the frequency can decrease throughput by about half in many
  1737. cases.
  1738.  
  1739. Another consideration, especially if working over a long distance, is
  1740. atmospheric conditions.  You might not have experienced this before on
  1741. VHF, but with packet's high sensitivity to noise, a slight change in
  1742. signal strength can mean the difference between getting your packets
  1743. through or not getting them through.  An example of one path that is
  1744. very vunerable to conditions due to its distance is from W6AK-1 on Mt.
  1745. Vaca to WB6AIE-1 on Bald Mountain in Yosemite National Park on 145.05
  1746. MHz.  Most of the time, packets go between these two nodes without any
  1747. problem, but there are times, especially when it's a hot summer day in
  1748. the Sacramento Valley, when it's impossible to get a packet from one
  1749. to the other.  In the Bay Area, the fog has a drastic affect on VHF
  1750. signals.  When a fog bank is moving in off the Pacific, it can act as
  1751. an excellent reflector.  Signals that are not normally heard can reach
  1752. signal strengths of 40 over S9.
  1753.  
  1754. Multipath is another problem that can greatly affect your packet
  1755. signal. Multipath is the term used to describe the receipt of multiple
  1756. signals from one source due to reflections off of buildings, hills or
  1757. mountains.  The "ghost" in a television picture is a form of mutipath.
  1758. A station with a very strong signal into a digipeater or node often
  1759. cannot use that path if multipath causes the signal to be distorted.
  1760. Each packet is checked for 100% accuracy and is not acknowledged
  1761. unless it is.  Multipath reflection can cause occasional bits to be
  1762. lost so you end up with multiple retries and a poor path even with
  1763. strong signals.
  1764.  
  1765. To sum up, for best results on VHF use the least number of digipeaters
  1766. and nodes as possible, use a frequency with low activity, and be aware
  1767. of atmospheric conditions and multipath problems.
  1768.  
  1769. If you use packet on HF, remember to change your transmit baud rate to
  1770. 300 and to use a short PACLEN (a value of 40 seems to work quite well)
  1771. and a MAXFRAME of 1.  The chances of getting a short packet through
  1772. the noise and QRM are much better than for a long one.
  1773.  
  1774. _ _ _
  1775.  
  1776.  
  1777.  
  1778. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 16 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1779.  
  1780. In this article, let's do some reviewing.  I'm going to present a
  1781. short quiz on packet, covering the basics that I've presented in the
  1782. past 15 parts.  Let's see how well you can answer the following
  1783. questions without looking back at the past articles.  In Part 17 I'll
  1784. discuss each question and give you the correct answers.
  1785.  
  1786. 1. What are the three TNC modes of communication?
  1787.     a. Connect, Converse, Terminal
  1788.     b. Command, Converse, Terminal
  1789.     c. Command, Converse, Transparent
  1790.     d. Command, Connect, Transparent
  1791.  
  1792. 2. What TNC command is used to set the transmit path for beacons and
  1793.    CQs?
  1794.  
  1795. 3. What is the TNC command CHECK used for?
  1796.  
  1797. 4. While you're connected to another station, what command is used to
  1798.    monitor other traffic on the frequency?
  1799.  
  1800. 5. If you saw one of the following lines on your screen when in
  1801. monitor mode, what would the asterisk indicate?
  1802.  
  1803.       W6ABC-3>N6XYZ,W6PW-1*: Hi Bob
  1804.       W6ABC-3>W6PW-1*>N6XYZ: Hi Bob
  1805.  
  1806.    (Displays vary with various TNCs, so both common types are shown.)
  1807.  
  1808. 6. Why does the packet node network improve communications?
  1809.  
  1810. 7. If you're connected to a station in New Mexico using the node
  1811.    network, how do you disconnect?
  1812.  
  1813. 8. If N6ZYX-2 connected to you via a node, what would the SSID of the
  1814.    station become at your end of the connection?
  1815.  
  1816. 9. When you're connected to another station, what are the two most
  1817.    probable causes for packets not to be received by the other
  1818.    station?
  1819.  
  1820. 10. There are several basic commands used on a packet bulletin board
  1821.     system.  Indicate what you would enter to perform the following:
  1822.  
  1823.       a. Receive a list of messages.
  1824.       b. Download a file in the General (ID G) directory called
  1825.          FCCEXAMS.89.
  1826.       c. Enter a private message to Jim, WA6DDM, who uses the W6PW BBS
  1827.          in San Francisco, California.
  1828.       d. Read message 7134 with complete forwarding headers.
  1829.       e. Find out what stations have been heard by the BBS on port B.
  1830.  
  1831. 11. To send an NTS message via packet addressed to Tom Smith, 123 Main
  1832.     Street, Keene, NH 03431, telephone (603) 555-4321, what would you
  1833.     enter at the BBS prompt?
  1834.  
  1835. 12. If a message has a STATUS of BF, what does that indicate?
  1836.  
  1837. 13. If you received a message from a friend in Chicago that had been
  1838.     forwarded to your home BBS through four other BBSs and the message
  1839.     had a Date/Time of 0316/2245 when you listed it, which of the
  1840.     following is a TRUE statement?
  1841.  
  1842.       a. The message was written at 2:45 pm on March 16.
  1843.       b. The message was entered into the BBS by your friend at 2245
  1844.          on March 16.
  1845.       c. The message was forwarded by your friend's BBS in Chicago at
  1846.          2245 on March 16.
  1847.  
  1848.       d. The message was received at your home BBS at 2245 on March
  1849.          16.
  1850.  
  1851. 14. If you wanted to send a message to your friend John, W4IP, but you
  1852.     didn't know what the call of his home BBS was, what could you do
  1853.     to try and find out what the call is?
  1854.  
  1855. 15. What is the maximum value for MAXFRAME?  If you're working a
  1856.     station on 30 meters and are sending a lot of retries, should you
  1857.     increase or decrease MAXFRAME?
  1858.  
  1859. Well, how did you think you did?  We'll take a look at the answers to
  1860. these questions and more in part 17.
  1861.  
  1862. - - - -
  1863.  
  1864.  
  1865. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 17 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1866.  
  1867. How did you do on the review quiz in the previous part of this series?
  1868. If you haven't taken it, you might want to read part 16 and take the
  1869. quiz now before reading any further.
  1870.  
  1871. Here are the correct answers and the series part numbers where you can
  1872. read more about the subject:
  1873.  
  1874. 1 - Answer C is correct.  The three TNC modes of communication are
  1875. Command, Converse and Transparent.  Command mode is for communicating
  1876. with the TNC. The Converse mode is for normal QSOs, connects to a BBS
  1877. or mailbox, etc. and Transparent mode is used for binary file
  1878. transfer.  (Part 2)
  1879.  
  1880. 2 - The UNPROTO command is used for setting the transmit path for both
  1881. beacons and CQs. (Parts 3 and 13)
  1882.  
  1883. 3 - The CHECK command is used for setting a timeout value in your TNC.
  1884. If set to a value other than zero, the TNC will attempt to recover a
  1885. connection after a certain specified time if nothing is received from
  1886. the other station.  This command is used in combination with the
  1887. AX25L2V2 command.  (Part 13)
  1888.  
  1889. 4 - The MCON command (Monitor while CONnected) is used to monitor
  1890. other traffic on the frequency while you're connected to another
  1891. station. (Part 3)
  1892.  
  1893. 5 - When monitoring, the asterick indicates the station that you
  1894. actually hear the packet from.  The MRPT command must be ON for the
  1895. monitor display to show digipeaters.  (Part 2 and 3)
  1896.  
  1897. 6 - The packet node network improves communications because packets
  1898. are acknowledged from your station to the first node, and then node to
  1899. node to the destination.  A packet doesn't have to reach the
  1900. destination before an ack is returned.  (Parts 4, 10 and 11)
  1901.  
  1902. 7 - When using the node network (no matter who you're connected to)
  1903. you disconnect by going to command mode on your TNC and entering a D,
  1904. just like at other times.  The fact that you're using several nodes or
  1905. are connected to a distant station makes no difference.  The network
  1906. will take care of disconnecting all stations and links.  (Parts 4, 10
  1907. and 11)
  1908.  
  1909. 8 - N6ZYX-2 would appear as N6ZYX-13 if he connects to you using a
  1910. node. The nodes change the SSID using the formula 15-N.  (Part 10)
  1911.  
  1912. 9 - The two most probable causes for a packet not to get through are
  1913. collisions with other packets on the frequency and noise due to weak
  1914. signals.  (Part 15)
  1915.  
  1916. 10 - BBS commands:
  1917.   a. To receive a list of messages: enter L
  1918.   b. To download a file in the General (G) directory called
  1919.      FCCEXAMS.89, you'd enter DG FCCEXAMS.89
  1920.   c. To enter a private message to Jim, WA6DDM: SP WA6DDM @ W6PW.CA
  1921.      (The "@ W6PW" is not needed if you're using the W6PW BBS.)
  1922.   d. To read message 7134 with headers: RH 7134
  1923.   e. To find out what stations were heard on port B of the BBS, you'd
  1924.      enter JB
  1925.  (Parts 5, 6, 7 and 8)
  1926.  
  1927. 11 - If you wanted to send an NTS message to Tom Smith, 123 Main
  1928. Street, in Keene, NH  03431, you would enter the following at the BBS
  1929. prompt > ST 03431 @ NTSNH               (Parts 6 and 12)
  1930.  
  1931. 12 - A message with a STATUS of BF means that the message is a
  1932. bulletin and that it has been forwarded to all stations that are
  1933. supposed to receive it from the BBS you're using.   (Part 8)
  1934.  
  1935. 13 - Answer D is correct.  The date/time shown on a message when it's
  1936. listed is the time the message was received at the BBS you're using.
  1937. Please note that the date/time of a message indicates whatever time
  1938. the BBS your using is set to, and that could be local time or zulu
  1939. time, UTC, GMT, or whatever.  Most BBSs are now set to zulu time (UTC,
  1940. GMT), but a few still use local time.  When you read a message, you
  1941. should be able to read the date and time the message was written from
  1942. the message header. (Part 8)
  1943.  
  1944. 14 - To find the call of the HOME BBS of your friends, use the White
  1945. Pages Directory.  If the BBS you're using has the WP feature enabled,
  1946. you will find the I command to be useful, otherwise send an inquiry to
  1947. WP.  (Part 9)
  1948.  
  1949. 15 - The maximum value for MAXFRAME is 7.  MAXFRAME is the number of
  1950. packets transmitted by your TNC contiguously, and the number of
  1951. unacknowledged packets the TNC can have outstanding.  You decrease
  1952. MAXFRAME when the conditions are poor.  Your TNC will send fewer
  1953. packets at one time, so there will be less information to collide with
  1954. other packets on the frequency and less chance of information being
  1955. wiped out by noise. (Part 14)
  1956.  
  1957. There is no passing grade on the quiz.  It was designed for you to
  1958. check your general packet knowledge, and you'll have to be your own
  1959. judge of that. I hope you did well on it!
  1960.  
  1961. - - - -
  1962.  
  1963.  
  1964. INTRODUCTION TO PACKET RADIO - PART 18 - by Larry Kenney, WB9LOZ
  1965.  
  1966. In the previous 17 parts of this series, I have attempted to cover all
  1967. of the basics of packet radio - from setting up your TNC and making
  1968. your first QSO, to using digipeaters, the packet node network,
  1969. bulletin board systems and mailboxes.  Many of the TNC commands have
  1970. been explained, including the best settings for normal packet use, and
  1971. I've offered suggestions that should make it easier and more enjoyable
  1972. for you to use packet radio.
  1973.  
  1974. Changes in packet are made quite frequently as new versions of the
  1975. software for the TNC, node network and bulletin boards are released.
  1976. Try to be aware of these changes so that you can take advantage of the
  1977. latest information.
  1978.  
  1979. Now you might want to investigate some of the newer developments in
  1980. packet radio.  There are several programs available for making special
  1981. use of packet, such as the Packet Cluster software used by the DX
  1982. Spotting Networks, TCP-IP, Tex-Net, Conference Bridging, etc. PAC-SAT,
  1983. the packet satellite program, is growing in popularity as more
  1984. satellites carrying packet radio equipment are released.  High speed
  1985. modems running at speeds of up to 56 kilobaud are just around the
  1986. corner for general use.  You'll find a wide variety of special
  1987. interests available to you.
  1988.  
  1989. I'd like to thank the following for help in preparing this series: Don
  1990. Simon, NI6A; Bill Choisser, K9AT; Don Fay, K4CEF; Scott Cronk, N7FSP;
  1991. and Hank Oredson, W0RLI.
  1992.  
  1993. If you have any comments on this "Introduction to Packet", or if you
  1994. have any questions on the topics discussed, want to suggest new topics
  1995. for inclusion in future articles, or want to correct or update any of
  1996. the information contained in the series, please send a packet message
  1997. to me. Your comments will be appreciated.  I hope that you've found
  1998. the series to be informative and helpful in making packet more
  1999. enjoyable for you.
  2000.  
  2001. 73, Larry Kenney, WB9LOZ @ W6PW.#NOCAL.CA.USA.NA
  2002.  
  2003.                        THE  END   of  18 PARTS
  2004.  
  2005.